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《Secrets of Strixhaven》不仅是2026年迄今最佳的 Magic 系列——它甚至已经成为我的历史最爱之一

电竞 2026-05-08 1
《Secrets of Strixhaven》不仅是2026年迄今最佳的 Magic 系列——它甚至已经成为我的历史最爱之一

在前往 Lorwyn 仅仅几个月后,万智牌:旅法师对决 又回到了 Strixhaven,我简直太高兴了。

万智牌:旅法师对决

奇幻, 卡牌, 半写实, 2.5D, 回合, 单人, 多人, 合作, 部分支持控制器, 统计, 免费

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作为参考,我是一名相对较新的万智牌玩家:我大概在2022年入坑,当 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 上架时,我的朋友圈也跟着入坑了。而且,尽管威世智对联动IP的倾斜备受争议,我们的指挥官小组从那时起就不断吸引着新玩家。

魔戒:咕噜

动作角色扮演, 冒险

《魔戒:咕噜》是一个大胆的作品,无论从立意还是立项,都有着惊世骇俗的面孔,如果有着超高的制作水准,也许能从世俗的定见中扭转乾坤,可惜游戏在各个方面的素质都不足以负此重任,游戏系统的简陋甚至连战斗系统都舍弃——它的垮塌是全方位的。我们编辑认为,即便是魔戒迷,也需要谨慎入坑,这是一款需要用极大热情和宽容度去拥抱的游戏...

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2026年,我们已经迎来了与《忍者神龟》(TMNT)的联动,并且即将迎来《霍比特人》、更多《漫威》以及《星际迷航》的内容,但 Secrets of Strixhaven 让我彻底着迷。2021年第一轮推出这些魔法学院时我还没有玩,但我现在比以往任何时候都更加热爱这款精彩的游戏。

触手可及的秘典?

Secrets of Strixhaven 中包含的多个循环非常特别。是的,这里有远古龙(都非常棒),我们稍后会提到荣誉教授(Emeriti),但该系列在“秘典”(Mystical Archive)的标题下,包含了过去强大的万智牌重印牌。

澄清一下,这是上一个 Strixhaven 系列的一部分,但这意味着你可以开出诸如爱若玛的意志(Akroma’s Will)、走骨行尸(Living End)、洁斯卡的意志(Jeska’s Will)等卡牌。是的,其中一些已经被重印过很多次,而且很多似乎每年都会出现在一两个指挥官预组中,但这毫无疑问是新手追赶进度的好方法。

每包(包括常规补充包)都会有一张,因此即使你没有开出超级强力的卡牌,也有很大机会获得至少能在你构筑的套牌中派上用场的牌,或者仅仅是欣赏一下精美的插画。

聚珍补充包似乎确实包含更昂贵的卡牌,考虑到其高昂的建议零售价,这仍然是一个争议点,但当我和朋友参加售前赛并最终获得半打以后能用的强力好牌时,在我看来这就是稳赚。

准备,再准备

新系列中另一个非常酷的部分是“准备”(Prepare)机制(我们在“学习指南”中对此进行了深入探讨)。通过将万智牌中一些最受追捧的法术绑定到生物上,威世智创造了一个独特的机会,比如说,将一张恶魔导师(Demonic Tutor)塞进你的套牌中,同时它也是一个新生物的一部分。

像 Eijango Dynastorian 这样的卡牌,可以施放补充(Replenish)将结界从你的坟墓场移回战场,这种牌本身就是套牌构筑者的完美选择——这甚至还没算上它还是一个带有警戒的 2/3 生物。

这一点在“荣誉教授”(Emeriti)循环的卡牌中体现得最为明显,万智牌的每种颜色都包含一张。黑色的 Emeritus of Woe 包含了恶魔导师,而其蓝色的对应卡牌 Emeritus of Ideation 则包含了先人的回忆(Ancestral Recall)。

此外还有带有闪电击的 Emeritus of Conflict(红色),带有化剑为犁的 Emeritus of Truce(白色),以及带有还生的 Emeritus of Abundance(绿色)。

关于指挥官赛制的探讨

我主要和朋友们玩指挥官赛制,但我太喜欢 Secrets of Strixhaven 的售前赛了,以至于我也在考虑构筑一套标准套牌。

尽管如此,指挥官赛制仍然是我的“主战场”,让我非常高兴的是,包含的所有五套预组都非常棒。我们有一个完整的排名,但只需说明它们都倾向于明确的游戏计划并具有一定的一致性就足够了。即使是(非常有趣的) 最终幻想7:重生 四重奏在最终目标上也有一些混乱,虽然 Prismari Performance 排名垫底,但将这些预组拆解后,你将获得一些出色的重印牌来游玩。

根据你选择的套牌,你将获得诸如仙灵策划人(Faerie Mastermind)、土地税(Land Tax)、大厨基欧姆(Gyome, Master Chef)、Butterthorn、清算之浪(Wave of Reckoning)等卡牌的重印版。

简而言之,Secrets of Strixhaven 已经成为我几年前开始玩游戏以来最喜欢的系列之一,在我很难对《忍者神龟》提起兴趣(除了出色的 Turtle Power 预组之外)后,它重新点燃了我对这款游戏的热爱。

它会被像一些标志性系列那样被人们深情铭记吗?时间会证明一切,但我已经把目光投向了更多的轮抓之夜。

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