IGN 前瞻:Hot Wheels: Infinite Rush 的核心在于探索开放世界玩具箱

开发商 Milestone 最近推出的风火轮系列视频游戏确实捕捉到了那种从包装盒中取出崭新玩具车,并在扭曲的橙色赛道上飞驰的童年好奇与兴奋。凭借两款风火轮游戏的开发经验,以及被低估的动漫风格赛车游戏 尖叫者,Milestone 的创作者们正在尝试另一款全新的风火轮街机赛车游戏——但这一次,他们将庞大的玩具车阵容带入了一个开放世界的玩具场景中。
在 2026 年夏日游戏节上,我们首次试玩了 Hot Wheels: Infinite Rush。这款游戏不再局限于客厅或虚构景观中的固定赛道,而是进入了包含多个任务和机会的开放世界区域。对于风火轮赛车游戏来说,这是一个巨大的调整,但也展现了提升该系列玩具赛车游戏的雄心。
Hot Wheels: Infinite Rush 的核心理念是将你选择的风火轮小车从怀旧的橙色赛道带入充满奇遇和新挑战的开放世界场景。就像最近 乐高®蝙蝠侠2 DC超级英雄™ 升级为《蝙蝠侠:阿卡姆》风格的开放世界游戏一样,Hot Wheels: Infinite Rush 向开放世界的跨越感觉与 火爆狂飙:天堂 非常相似,这与风火轮的世界观非常契合。
火爆狂飙:天堂
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Hot Wheels: Infinite Rush 向开放世界的跨越感觉与 火爆狂飙:天堂 非常相似。
在 Hot Wheels: Infinite Rush 中,你拥有高度的自由度,可以随心所欲地驾车驰骋并接受挑战。游戏有超过 150 辆赛车可供选择——涵盖了速度型、泰坦型和全能型等不同车型——你可以展示一系列心仪的车辆,并在驾驶过程中的任务间隙自由切换。准备好你的玩具车库,你就可以按照自己的方式探索开放区域了。
深入体验时,你可以自由驾驶,在街道和散布在区域内的各种赛道上制造混乱。虽然有核心目标,但真正的乐趣在于规划路线以完成地图上的所有支线任务。这些任务包括与其他车手的传统竞赛、需要到达目的地的计时赛、车辆运送任务,甚至是破坏赛风格的任务(你需要尽可能多地造成环境破坏)。但我发现其中一个更有趣的任务是寻找附近的标志性建筑并拍照留念。
在我试驾的两个区域中——大都市 Wheelworld 和工业沙漠小镇 Gearworld——我真正领略到了微缩模型风格的开放世界。这感觉非常像是在探索那些在玩具广告中看到、但实际从未发售过的夸张且诱人的玩具套装。这是一个有趣的驾驶环境,我非常喜欢这些微缩世界既迷人又混乱的氛围。我最喜欢的部分是驾车穿过 Gearworld,看到一只巨大的蝎子向地图上喷洒毒液,这让我想起了那些充满活力的广告,玩具车必须避开各种怪异的障碍。
当然,这里仍有大量的传统赛车行动,Hot Wheels: Infinite Rush 在这方面确实增强了强度。与传统的街机赛车类似,Hot Wheels: Infinite Rush 追求快速且自由的赛车体验,重点在于努力保持惯性,同时给你足够的空间来适应这些截然不同的环境。每种车型在驾驶时也有不同的策略和权衡。虽然泰坦级车型笨重且可以轻松撞开其他车辆,但在加速时必须管理其热量表,否则会熄火。
核心赛事不仅是在街道和乡间小路上赛车,还包括驶入那些熟悉的亮橙色赛道,以磨练紧张的赛车时刻。与之前的风火轮游戏相比,Hot Wheels: Infinite Rush 为动作增添了新层次的混乱,增强了这些玩具赛车仿佛拥有生命并大肆破坏的感觉。
尽管向开放世界赛车游戏转型,但仍有大量熟悉的橙色赛道可供竞赛,甚至可以由你自己建造。虽然在预览中我没能亲身体验,但前作中的赛道编辑器也将回归。热衷于创建自己赛车场地的玩家不仅将拥有更多工具,还将拥有开放区域的额外空间来进行建造。
在 30 分钟的试玩中,我非常欣赏带着心仪车辆进入赛场的自由感。火爆狂飙:天堂 风格的开放世界赛车非常适合风火轮的玩具车世界,因为对探索的关注提供了一个令人惊讶且迷人的驰骋空间。Hot Wheels: Infinite Rush 就像一个等待开启的生动玩具箱世界,到目前为止,开发商 Milestone 为风火轮赛车游戏的重大升级提出了一个伟大的构想。