《公交车检票员模拟器 Resonant》:抢先体验这款雄心勃勃续作的变形战斗系统
公交车检票员模拟器 Resonant:这款雄心勃勃的续作,其变身战斗系统上手体验
如果你热爱 AAA 游戏中的大胆想象与超现实奇观,那么 Remedy Entertainment 的作品绝对是你的不二之选。我曾深深沉迷于他们在 公交车检票员模拟器 中创造的那个充满超自然官僚气息、融合了《X档案》与大卫·林奇风格的世界。和许多玩家一样,我一直热切期盼着它的续作。
公交车检票员模拟器
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在上周末的“夏日游戏节:试玩日”(Summer Game Fest: Play Days)中,我体验了 公交车检票员模拟器 Resonant 的序章一小时内容,以及游戏后期的一个战斗竞技场,借此感受了其完整的机制复杂性。很高兴向大家报告:他们依然拥有那种独特的魔力。
公交车检票员模拟器 的开篇是杰西·法登(Jesse Faden)进入“太古之家”(The Oldest House),而 公交车检票员模拟器 Resonant 则反其道而行之,从她的弟弟迪伦(Dylan)逃离其深处开始。在被囚禁、作为实验对象和局长候选人关押多年后,他终于踏出了大门。我们看到杰西注视着昏迷的弟弟,呼唤他采取行动,随后将一根振动的暗金属棒插入了他的胸膛。


迪伦醒来后发现牢房已开,胸口插着那把可变形的近战武器“畸变体”(The Aberrant)。这显然是他姐姐以及 FBC 的驻地管理机构/跨维度宇宙恐怖存在——“董事会”(The Board)赋予他的。董事会用他们标志性的、打破第四面墙的异界轰鸣声直接对他说道:“你将担任实习生/玩家角色/走狗。”
当我伸手拔出它时,我面临了游戏中的第一个选择:三种不同的近战武器。分别是:Flurry(快速攻击、近距离双匕首,具有更高的暴击率)、Slash(用于群体攻击的宽幅镰刀)和 Slice(高单体伤害的斧头,从背后攻击有额外伤害,我选择了这个)。
这些实质性的机制选择,让 公交车检票员模拟器 Resonant 在第一时间就与前作拉开了差距。杰西的装备栏随着时间推移逐渐解锁并允许专业化,但无论如何,玩法大体保持一致。而迪伦则不同,我从一开始就做出了重要的构建选择。你最终可以解锁其他武器并进行更多实验,但游戏从一开始就让你习惯“互斥选择”这一理念。

迪伦走出牢房,发现“太古之家”处于高度戒备状态,警报声大作,却不见一个活人。几名被“希斯”(Hiss,杰西在前作中试图——且最终似乎失败了——遏制的感染性外星力量)感染的局内员工踉跄走来,成了我学习攻击与闪避基础知识的教学素材。走出正门后,迪伦发现曼哈顿的情况和“太古之家”一样糟糕——显然,希斯已经完全逃离了控制。
其中一具漂浮尸体上的无线电发出了求救信号,迪伦接听了。FBC 特工佐伊(Zoe)能联系到人感到无比欣慰,尽管迪伦起初对自己的身份遮遮掩掩,但她还是引导迪伦向她靠拢。随后,我开始在纽约末日般的街道和小巷中杀出一条血路。
在其中一条小巷里,我遇到了第一批更大型的敌人。它们高耸入云,长着巨大的脑袋,并向我砸下。在清理掉这些临时竞技场中的大威胁之前,一堵墙挡住了我的去路,与此同时,较小的基础敌人会不断重生。这比之前的战斗需要更多的态势感知,以确保迪伦不会被背后偷袭,这仅仅是后续挑战的预演。
之后,我获得了关于副武器的第二组三个选择:Crush(巨大的、缓慢的重锤)、Drill(定向持续伤害武器)和 Extend(用于远距离的鞭状链刃,我选择了它来补充 Slice 的近战伤害)。

最终,你还可以从第三个武器池中选择终结技。这意味着你可以混合搭配轻攻击、重攻击和终结技的武器套组。将 Crush 的重锤猛击与 Slash 的快速攻击结合起来,你基本上就打造出了属于自己的“教会大锤”。
在游玩之前,我没意识到 公交车检票员模拟器 Resonant 竟然也是一款 3D 平台跳跃游戏。在前往某些屋顶时,我看到了演示中最引人注目的画面之一:数百只鸽子仿佛被冻结在半空中,发出断断续续的振动,并盘旋落向一个门口。我走过去进入其中,发现了一个黑色虚空中长满植物的建筑顶部口袋维度。
跟随姐姐杰西的影像,迪伦发现了一些类似 16 位游戏机的装置,它们可以解锁冲刺、二段跳和浮空等移动能力,随后是平台跳跃挑战,用以在增加下一项技能前对新技能进行教学。在回到城市后,他进行了一次小测试,跳跃并冲刺越过最大的缝隙,最终到达了第一个 Boss:共鸣实体(Resonant Entity)。

据佐伊所说,在希斯逃离“太古之家”之前,曼哈顿就已经受到了另一起“异世界事件”(AWE)的袭击,这使情况更加复杂。希斯与这个共鸣 AWE 似乎互相对立,因为我们观察到共鸣实体从远处清除了周围所有的希斯。当靠近它时,该实体呈现出一个巨大女人头的形状,在嘴部被切断并嵌入路面,通过念力捡起岩石和垃圾向我投掷。它既令人不安又非常壮观,这正是我想象中 公交车检票员模拟器 Boss 战应有的模样。
我第一次尝试就惊险过关,并获得了演示中第三个也是最后一个构建选择:三种共鸣特殊能力之一。它们分别是 Barrage(从地面拉起岩石进行远程投射)、Seekers(召唤一种自动射击炮塔,也可以作为爆炸物投掷)和 Shield(撑起一面漂浮岩石盾,通过冲向敌人也可以将其作为进攻手段)。你最终可以随时装备其中的三个,总共拥有六种独特的攻击和能力,可以随心所欲地构建和调整。即使不考虑每个武器的技能树(你可以进一步自定义它们)或你从制作的文物中装备的被动能力,其多样性也已经非常巨大。
当我跳转到迪伦拥有完整能力套组的后期存档时,我直接领略到了这种复杂性的冲击。疏散区是一个开放的战斗区域,充满了从四面八方涌来的各种类型的敌人,包括近战和远程。这需要处理的信息量很大,跳跃到后期存档而不是像正常流程那样循序渐进地构建角色,让迪伦的扩展套件显得有些令人应接不暇。不过这很棒——我无法仅仅通过乱按按钮就能通关后期内容,这意味着需要掌握真正的技术,这在如此深度的构建多样性和实验空间背景下令人兴奋。

卡斯珀·达林(Casper Darling)博士的粉丝们也可以欢呼了:每个人最喜欢的迷人、古怪、深藏不露的科学家在 公交车检票员模拟器 Resonant 中华丽回归。他在我试玩环节的最后一段简短视频剪辑中出现,描述了迪伦最初被 FBC 带走的情景。这些 FMV(全动态影像)片段绝对是前作的一大亮点,我很高兴它们将在续作中回归。
总而言之,亲自上手 公交车检票员模拟器 Resonant 只会让我更加期待。它比前作是一款更具动感和表现力的动作游戏,同时也以更宏大的规模延续并扩展了 Remedy 那种极具感染力和想象力的叙事与设计。我迫不及待地想看到当 公交车检票员模拟器 Resonant 于 2026 年 9 月 24 日登陆 XBOX Series X|S 和 XBOX PC 平台时,他们还准备了什么。通过 XBOX Play Anywhere,你可以在主机和 PC 上畅玩,无需额外费用。

公交车检票员模拟器 Resonant
开发者 Remedy Entertainment 价格 $59.99 状态 预购预购 公交车检票员模拟器 Resonant 即可解锁:
希斯腐化服装(Hiss Corruption Outfit)扒手工具文物(Pickpocket’s Tool Artifact)在联邦控制局(FBC)手中被关押多年后,迪伦·法登出现在超自然危机巅峰时期扭曲的曼哈顿。他肩负着对抗一个神秘宇宙实体的重任,该实体正在改变我们现实的基本层面。迪伦必须利用他新发现的力量,对席卷曼哈顿的无数威胁发起反击。加入迪伦,参与这款多项大奖得主 公交车检票员模拟器 的续作,探索这座被混乱的希斯、侵入性微生物“霉菌”(The Mold)以及其他扭曲超自然威胁的腐化影响所淹没的城市。在解锁超自然能力全部潜力的道路上,迪伦还将寻找他的姐姐——FBC 局长杰西·法登。他试图理解并遏制那些溢出“太古之家”范围、撕裂我们世界的危险。