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Modern Warfare 4的DMZ模式正全面向ARC Raiders看齐

电竞 2026-06-07 2

在 使命召唤19:现代战争2(2022年重启系列的续作,而非2009年的原版)中,DMZ 测试版是作为第三种模式附加进去的。该模式为 使命召唤21:黑色行动6 系列带来了一些原创想法,例如确保战利品的撤离机制,但当时还显得不够成熟。四年后,DMZ 将在 Modern Warfare 4 中回归,而且这一次,它听起来有了十倍的提升。

使命召唤19:现代战争2

第一人称射击, 动作, 射击

卸掉了三作叠加的层层赘余后,即便是没有本体的免费玩家们,也能充分感受到战区2.0中的爱与激情。

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“这次我们真正打造了一个像样的 DMZ,因为我们有了更充裕的时间,”Infinity Ward 的多人游戏创意总监 Geoffrey Smith 在 Polygon 参加的一场线上发布会中这样介绍该模式。从我们目前看到的情况来看,这一说法确实准确:Modern Warfare 4 的 DMZ 模式感觉就像是一款真正的“戏中戏”,足以与 ARC Raiders 等同类大作相抗衡。

Modern Warfare 4的DMZ模式正全面向ARC Raiders看齐

DMZ 的背景设定在 Hajin,这是一张巨大的地图,大部分区域是核反应堆熔毁后的韩国禁区,同时也包含俄罗斯和朝鲜的一小部分区域。这一事件发生在 Modern Warfare 4 战役结束后不久,这意味着 DMZ 是统一的 Modern Warfare 宇宙的一部分。

Infinity Ward 希望通过这种模式讲述一个故事,这就是为什么团队如此专注于发现、探索以及“通过环境讲述故事”,Smith 解释道。“玩家将自行揭开谜团,这有助于让地图本身也成为一个角色。”

虽然 ARC Raiders、失落星船:马拉松 和 逃离塔科夫 等各种撤离类射击游戏都实现了一定形式的基于任务的叙事,但这可以说是该类型中最薄弱的部分。叙事和阐述通常仅来自于游戏间隙枢纽站中的 NPC 商人,或者是通过文字/音频日志呈现。

逃离塔科夫

现代, 第一人称射击, 动作

《逃离塔科夫》玩法自由,内容丰富又真实,虽然看上去会觉得很硬核啃不动,其实这才是这个游戏的魅力所在,适合那些愿意花时间去研究去探索的玩家。与其说这是一个FPS游戏,不如说这是一个枪械题材的RPG更合适。

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DMZ 将其更进一步,提供了三种游戏方式。首先是剧情任务。Infinity Ward 的另一位多人游戏创意总监 Joe Cecot 在演示中给出的例子包括:在金库中寻找关键物品、从医院绑架并撤离一名受伤的将军,以及渗透进活跃的军事基地——这是 Hajin 地图中心难度最高的位置。

让这些任务更具趣味性并带来更紧张游戏体验的是,当你为了完成某个任务而进入一场 DMZ 对局时,你大多会被匹配到正在执行相同任务的其他玩家和小队。这可能会引发玩家间的合作,也可能导致最后只有一个小队能胜出。

动态行动是另一种玩法;这些同样以目标为导向,但是从任务池中随机选择的。同样,对局中的大多数玩家将处理相同的行动;例子包括在导弹发射前将其摧毁、下载情报然后炸毁服务器机房,或者消灭指定的高价值目标。重要的是,你每次采取的步骤也是随机的,从而产生更多的组合和新鲜体验。

Modern Warfare 4的DMZ模式正全面向ARC Raiders看齐

最后,玩家也可以以自由探索模式进入 DMZ。这意味着你可能会匹配到正在执行剧情任务或动态行动的玩家,因此你拥有不同的选择。你是去猎杀那些专注于完成目标的玩家并破坏他们的机会?还是去别处闲逛做自己的事,心安理得地知道大厅里的大多数人都会忙于任务,而你的主要威胁将是各种 PvE 敌人,如载具车队(包括空中交通)、杂兵、精英敌人等。

不过,这些非玩家敌人带有更高的风险,因为你杀得越多,你受 Grand Theft Auto V 传承版 启发的通缉等级就升得越高。随着等级增加,会有更多的敌人追捕你。然而,如果你潜行消灭敌人——允许这种玩法的新机制包括当 AI 敌人即将发现你时会收到警告,以便你快速躲入掩体——你的星级就不会上升。为了让每场比赛都感觉独一无二,还有各种天气效果,从细雨到暴雪应有尽有。随着比赛的进行,天气效果会加剧,增强氛围感和紧张感。

在角色方面,还有大量的永久进度机制。你可以从不同的特遣队员中进行选择,每位队员都有独立的“特性树”(即技能树)。因此,你可以让一名特遣队员倾向于 PvP 战斗,另一名倾向于潜行 PvE,而第三名则完全是火力全开。作为撤离类游戏的标准设定,在战场上死亡意味着你会失去装备,但这里有一个新的“MIA(失踪)”机制,允许你花钱营救倒下的士兵,以保留赚取的特性点和经验。

在比赛之间,你将返回前线作战基地,这是 DMZ 版本的上述枢纽环境。提升等级将解锁更多站点,如 3D 打印机、商人、枪械工匠等。打印机是其中最令人兴奋的,因为在这里你可以使用在游戏中掠夺的材料来制造不同稀有度的装备。

最后,但绝对同样重要的是,这是一个极具创新的加入,此前仅在其他撤离类游戏的第三方尝试中见过:PvP 赏金与排行榜系统。其本质很简单:你击杀的玩家越多,你的名声就越臭名昭著。最终,你会被赋予通缉状态,这意味着其他玩家可以支付费用在比赛中发现你的位置并猎杀你。杀死一名被通缉的玩家会掉落高价值的狗牌,撤离后可获得奖励。每周刷新的排行榜将展示最出色的赏金猎人及 PvP 玩家。


DMZ 将于 10 月 23 日(星期五)随 Modern Warfare 4 发售时同步推出,登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。

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