《恶意不息》开发商将 Xbox 版延期归咎于 Series S

由于 Moon Studio 创始人的最新言论,Xbox Series S 再次成为了争议焦点。Moon Studio 是动作 RPG 游戏 恶意不息 的开发团队,该作自 2024 年起已在 Steam 抢先体验阶段发售。
恶意不息
你能想象魂like和暗黑like的结合是什么样子的么?
查看更多 立即下载
在索尼 State of Play 发布会上,官方确认该作将于今年 10 月登陆 PS5 以庆祝其 1.0 正式版的发布,但 Xbox 用户仍需等待。这并非因为与 PlayStation 达成了任何营销协议,而是与 Xbox Series S 的硬件限制有关。针对玩家询问为何没有 Xbox 版发布日期,工作室创始人兼游戏总监 Thomas Mahler 指向了 Series S。
Mahler 在 Discord 的一条评论中表示:“Series S 让开发变得异常艰难。在针对 Switch 2 和 Xbox 进行深度优化后,我们会以良好的状态发布它。”
另一位用户开玩笑说移动版会紧随 Xbox 和 Switch 2 版本之后,Mahler 对此回应道:“目前 Series S 和手机的规格相差并不大。”
这并非此类事件首次发生。Black Myth: Wukong 的 Xbox 版本被推迟了一年,坊间盛传这是由于在该主机上开发困难所致。微软曾回应这些传闻称并未收到此类问题的通知,但开发商游戏科学随后暗示这些传闻可能确实有一定的根据。游戏科学 CEO 冯骥在 2025 年 1 月指出,Xbox Series S 的 10GB 共享内存给优化带来了挑战。当该作最终在 Xbox 上发布时,工作室确认延迟是因为花费了额外时间专门针对 Xbox 进行优化。
黑神话:悟空
我发现我还是低估了游戏科学的诚意和深度。
查看更多 立即下载
博德之门3 在 Xbox Series S 的开发过程中也遭遇了类似问题。该作在各平台采取了交错发布的方式:2023 年 8 月登陆 PC,9 月登陆 PS5,12 月登陆 Xbox。这并非拉瑞安工作室的本意,他们当时在让分屏合作模式在 Xbox Series S 上流畅运行方面遇到了巨大阻碍,甚至请求微软自家的工程师协助解决。
综上所述,在当前的次世代主机周期中,关于 Xbox Series S 是否值得这些麻烦一直存在广泛讨论。微软强制要求所有 Xbox Series X 游戏必须在 Series S 上实现完整的功能对等,但这已导致多款游戏在该平台推迟发布。这引发了一个疑问:代号为 Project Helix 的下一代 Xbox 主机是否还会推出廉价且性能较弱的变体,或者微软会全力投入单一规格。考虑到 Xbox 新任 CEO Asha Sharma 的激进风格,很难想象该公司会再次推出两款主机,但我们只能拭目以待。
目前,恶意不息 将于 10 月在 PS5 上发布(具体日期未定),Xbox 版的发布日期目前仍有待确认。