红色沙漠 Update 1.08.00 为营地新增池塘、可爱幼龙宠物及更多内容

红色沙漠 推出了又一个更新,为 Pearl Abyss 的这款单人开放世界冒险游戏带来了更多重大改进。
红色沙漠
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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红色沙漠 Update 1.08.00 的核心更新内容(下文附有 Steam 版更新日志)包括:为营地新增了池塘、新宠物幼年飞龙,以及为克里夫配备了火绳枪和散弹枪。但在深入探讨这些内容之前,我想先重点关注一个看似微不足道但却能极大提升游戏体验的改动:
新增了让被捆绑的法外之徒闭嘴的功能。这其实比听起来意义更重大。如果你玩过 红色沙漠,你可能尝试过赏金猎人任务。你从城镇获得通缉令,然后寻找目标。你扑向目标,用拳头打得他们屈服,然后把他们扔在马背上(或者如果你喜欢长途跋涉,就扛在肩上),最后回到城镇交付赏金并领钱。
问题在于,在你把目标带回城的路上,他们根本停不下来。真的,他们完全不会闭嘴。他们不断重复同样的话,抱怨自己受到的待遇多么严苛,或者自己是如何被陷害的,或者其他一些废话(有一个法外之徒甚至让我产生了同情心,然后我把他放了!)。在回城交任务的长途跋涉中,他们不断的唠叨会让人感到非常烦躁。我之前停止做赏金任务主要是因为他们太吵了。现在你可以让那些被捆绑的法外之徒闭嘴了,我要重新开始做赏金任务了。现在我们只需要对那个丢脸的格雷曼——雅恩也做同样的处理!
好吧,我在这里夸张了一点——显然让法外之徒闭嘴并不是本次更新中最重要的改动。克里夫获得火绳枪和散弹枪是真正的游戏规则改变者,而增加工具装备栏位意味着以前装备在副武器栏位的某些装备现在可以装备在工具栏位中,这非常有用。但对我来说,赏金任务又回来了!粉丝们的反应也非常积极。一位玩家说:“我的祈祷得到了回应。”另一位玩家开玩笑说:“以前就有这个功能,叫做‘死亡’。”还有人补充道:“是的,我因为那不断的噪音停止了赏金任务!期待重新开始。”
自发布以来,红色沙漠 的更新速度非常惊人——Pearl Abyss 表示,这为游戏的巨大成功做出了贡献。这是一种针对单人动作冒险游戏的 MMO 式售后更新方式,它有助于让 红色沙漠 在数周乃至数月内保持趣味性。
红色沙漠 Update 1.08.00 更新日志:
新增内容
新增了工具装备栏位。以前装备在副武器栏位的某些装备现在可以装备在工具栏位中。可装备工具:伐木斧、木槌、铲子、扫帚、镰刀、镐、钻头/电锯、扇子。工具栏位位于快捷栏菜单中,副武器栏位下方。面具和头饰的快捷栏已移至快捷栏菜单的“护甲”选项卡。使用“快速切换”可切换到之前拔出的栏位装备。在“嚎叫丘陵”和“派伦营地”增加了池塘。完成池塘建造任务后即可在“嚎叫丘陵”和“派伦营地”建造。你可以直接将背包中的鱼放入池塘,或通过池塘管理模式添加。拥有多个同种鱼类会逐渐增加该物种的数量,增长率因物种而异。在池塘管理模式下使用“放大/缩小”来观察登记的鱼类。如果登记的鱼类数量超过池塘容量,鱼可能会死亡。然而,无论鱼的数量或寿命如何,传说鱼类将始终留在池塘中,且只能登记一条。传说鱼类不再能被出售、使用或丢弃。此外,之前已出售、使用或丢弃的传说鱼类已恢复至玩家背包。新增了 20 种小动物和一种可以登记为宠物的“幼年飞龙”。“幼年飞龙”在未来的更新中将能够成长并登记为坐骑,敬请期待。野生飞龙在被制服后,现在可以暂时作为坐骑使用。[克里夫] 克里夫现在可以使用火绳枪和散弹枪。[达米安/恩卡] 增加了等同于“专注空中翻滚”的技能。新增了让被捆绑的法外之徒闭嘴的功能。增加了蓝图,允许使用特殊树枝和强化等级 10 的树枝制作高级树枝。主要改进
内容
增加了无需选择材料,即可使用选定的精炼方法立即精炼装备的功能。增加了“批量绘制绘画”和“制作精美绘画”任务。在伐木和采矿任务中增加了木材和石材作为奖励。调整了抓娃娃机胶囊内物品的大小,以便更清晰地查看奖品。将从砍伐树木中获得的树枝更改为粗糙树枝,可以被使用和堆叠。改进了“无限箭矢”深渊装备,使其适用于子弹和炮弹。猫现在即使在被搬运时也可以被收养。改进了房屋装修时放置的椅子,使角色坐上去更自然。[键盘/鼠标] 在理发店将鼠标悬停在不同选项上现在可以预览每种发型。强盗营地和遗迹将再次发生封锁。改进了“断裂的真相”深渊中的解谜体验。烤盘烹饪和油煎菜肴已分为鱼类、肉类和蔬菜变体。改进了鱼篓,现在可以用它们捕鱼。改进了某些时装的质量。作为持续改进的一部分,某些 2D 视觉资产已被替换,以更好地符合游戏的艺术方向。[克里夫] 改进了某些头盔的外观。改进了贝尔坎多板甲的轮廓,使其与各种披风搭配时显得更自然。控制
[键盘/鼠标] 增加了打开和关闭拍照模式菜单的键盘快捷键 (P)。[键盘/鼠标] 改进了输入系统,所有输入都可以分配第二个键位。改进了快捷键自定义,可以自由分配背包、地图、技能、日志、拍照模式和菜单的快捷键。改进了拍照模式,设置中的反转相机 X 轴和 Y 轴选项现在也适用。改进了骑乘黑星瞄准时的相机移动。更改了与宠物的“抚摸”互动,使其仅在瞄准它们时可用。改进了与宠物和马匹的“抚摸”互动,使其在执行闪避技能时取消。改进了“致盲闪光”,使其可以在骑乘黑星时使用。改进了相机,使其在从深渊逃脱、休息或组装后出现的加载屏幕后面向前方。改进了黑星的控制和相机视角。战斗 / 动作
[达米安] 改进了双手炮的附加打击效果。[达米安] 改进了徒手“闪避”后的连击。UI
改进了地图,允许根据当前位置放置不同的标记。放置在陆地上的标记仅出现在陆地上。放置在深渊中的标记仅出现在深渊中。增加了地图的追踪标记,该标记将始终显示在小地图上。在“技能 > 搜索”中增加了按武器过滤的功能。改进了 UI,以便更轻松地查看已完成的知识条目和任务。改进了背包,在按价格排序时,无法出售的物品会标示得更清楚。[键盘/鼠标] 改进了背包,可以通过右键单击来检查和丢弃物品。图形与设置
[PC] 在“设置 > 图形”中增加了光线追踪太阳/月光阴影。部分改进了超过 4K 分辨率的高分辨率环境下的 GPU 负载。改进了物体放置,现在在水面上放置物体时会出现放置指示器。修复了当 NVIDIA DLSS 帧生成或 Intel XeSS 帧生成激活时,FPS 值显示不正确的问题。修复了远处植被偶尔闪烁的问题。修复了当光照质量设置为中或低,或者关闭光线追踪时,光照出现模糊的问题。修复了在置换表面边界上发生的闪烁问题。修复了在某些情况下地面会出现虹色雾气的问题。修复了玻璃材质周围出现的拖影问题。[Mac] 在 macOS 26.5 或更高版本的设备中,Metal4 现在默认处于激活状态。[Intel] 修复了在 Intel Arc A 系列产品上启用“Intel XeSS 3.0”或“Intel XeSS 帧生成”时屏幕显示不正确的问题。本地化
修复了各种本地化错误,并提高了所有语言的本地化质量。其他
修复了在某些情况下使用恩卡或达米安进行游戏或重新挑战时加载异常缓慢的问题。修复了在马车夫处无法切换马车的问题。修复了某些食物的实际恢复效果与描述不符的问题。修复了在使用带有冰元素的“回旋斩”时水银没有结晶的问题。修复了重置某些任务后门无法打开,从而阻碍进度的问题。修复了当灯笼以某些角度照射时物体没有反应的问题。“独眼豺狼”的名字已更改为“孤独豺狼”。修复了黑星之息的效果在地面上停留时间过长的问题。修复了最后的牲畜无法出售给牧场主的问题。修复了角色登上马车时同伴不跟随的问题。修复了特殊坐骑可以被出售的问题。修复了即使在离开商店后仍能从某些商店获取物品知识条目的问题。修复了无法获得“新月湖”知识的问题。修复了某些动物出现异常的问题。修复了猫鼬出现异常的问题。[达米安/恩卡] 修复了达米安和恩卡无法骑乘与克里夫相同类型的马的问题。[达米安] 修复了某些细剑收鞘位置显得不自然的问题。[达米安] 修复了“不屈意志之盾 VI”挑战的完成要求未计入达米安盾牌冲锋的问题。修复了在某些情况下获取某些物品被视为犯罪的问题。修复了在徒手状态下使用致盲闪光时灯笼会卡在玩家手中的问题。修复了在使用补充箭矢时无法完成“瞄准命运之弓 II”挑战的问题。修复了抓娃娃机的爪子在某些情况下移动不稳定的问题。修复了玩家无法与鸭嘴兽互动的问题。修复了航空研究基地的运输机无法运行的问题。修复了在“移动岩石”任务期间玩家被引导至错误位置的问题。修复了某些 NPC 会在死去的坐骑上重生的问题。修复了家具店的物品显示为背面朝前的问题。修复了皇家贸易指南中显示的物品刷新周期与实际时间段不符的问题。[达米安] 修复了在装备大剑时使用“穿刺之光”会导致相机视角移向非预期方向的问题。[达米安] 修复了“空中抓取”在某些情况下无法正确执行的问题。[达米安/恩卡] 修复了选择元素后加载游戏会重置所选元素的问题。修复了玩家在攀附墙壁时使用灯笼或公理之力后无法瞄准敌人的问题。修复了在某些情况下持弓瞄准并保持冲刺输入时,某些动作会异常重复的问题。修复了徒手状态下无法连续执行“旋风踢:精通”的问题。修复了如果玩家在 Boss 战期间在战斗区域外死亡并使用帕尔玛药丸或精制帕尔玛药丸复活,在某些情况下无法控制玩家角色的问题。修复了佩戴某些头盔会中断“元素力掌”施法动画的问题。改进了宠物,使其在完成某些任务(包括 Boss 战)后保持召唤状态。修复了装备单手剑时“冲锋”技能未应用正确效果的问题。修复了在没有精神力的情况下使用双手剑的“快速切换”技能会消耗耐力的问题。[键盘/鼠标] 修复了“刺击”无法平滑衔接到“抑制”的问题。修复了使用手柄时屏幕右下角的输入指南显示为键盘/鼠标输入的问题。[达米安/恩卡] 修复了在使用“专注回避射击”时不会出现“标记目标”输入指南的问题。修复了马具店不显示对比工具提示的问题。修复了无法在通知 UI 中检查某些任务的问题。修复了在通知 UI 中检查任务后该任务未被选中的问题。修复了即使对于无法放生的坐骑也激活了“放生”的问题。修复了抓娃娃机指南上显示的输入与实际输入不符的问题。修复了“马匹补剂”和“马匹兴奋剂”等某些物品不会出现在补给品 - 灵药列表中的问题。修复了某些家具不显示家具图标的问题。修复了在某些情况下自定义键盘/鼠标预设时 UI 会冻结的问题。将喂食铁鹰水银获得的信任度从 5 增加到 15。改进了深渊装备“能量抽取”的描述。增加了贡献度商店出售的物品数量。此外,它们现在将每天补货。改进了商店系统,使供应合同得以补货。修复了商店中不出现四本制作手册的问题。修复了未包装的贸易货物可以在牧场主商店出售的问题。修复了深渊装备“粉碎”、“撕裂”和“粉碎”的融合配方显示在错误位置的问题。修复了任务“妻子的心意”中错误的任务物品名称。修复了扇子在投掷时显得不自然的问题。修复了投掷盾牌时物理碰撞过大的问题。