Bungie 停止开发,宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 将迎来最后的实时服务更新
醒醒,守护者。光能与暗影之间的战斗正式宣告结束。宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 开发商 Bungie 周四宣布,将于 6 月 9 日发布最后的实时服务更新,并停止该游戏的后续开发。
在一篇名为“每个终点都是新的开始”的长篇博文中,该工作室确认,虽然 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 仍将像现在的初代 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 一样可以继续游玩,但公司正将重点转向新游戏。“虽然我们对 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的热爱从未改变,但很明显,在 The Final Shape 之后,已经到了让我们的共享世界以及 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 超越 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 而存在的时候了,”文中写道。
Bungie 原计划在今年 3 月推出名为 秘密组织7:卷土重来 的更新,作为去年星球大战主题 Renegades 的直接后续。随后还将推出名为 Shattered Cycle 和 优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地 的重大扩张内容。但在 2 月份,Bungie 宣布 秘密组织7:卷土重来 推迟到 6 月 9 日。现在,这一天成为了游戏最后一次更新的发布日期,名为 Monument of Triumph。
秘密组织7:卷土重来
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这是对游戏内年度“凯旋时刻”庆典的重新构想,旨在突出过去一年的 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 内容。但在这种情况下,它反映了九年来的内容积累。从博文中的各种细节来看,宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 显然是以轰轰烈烈的方式谢幕,而非草草收场。这是一个全面的更新,包含大量武器和装备调整、新能力,甚至还有快雀赛车联盟的永久回归。原本为 秘密组织7:卷土重来 计划的奖励通行证也经过了重新设计并整合到这次最终更新中,其中包括一把全新的异域级手枪和其他典型的福利。虽然听起来不会有太多的剧情,但 Bungie 承诺会提供“少量的角色片段,让故事和角色停留在有趣的节点,并触及 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 各处的主题。”
优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地
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更新中最大的变化之一是重新引入“导航图”(Director),这是游戏最初用于选择活动的界面。在 2025 年 7 月的 Edge of Fate 更新中,它被“传送门”(Portal)所取代。“我们采纳了玩家关于导航图和传送门的反馈,焕然一新的导航图将回到其作为 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 活动中心的应有位置,”博文中写道。听起来传送门仍会保留,但它不再是游戏界面的核心重点。
此外,来自每个突袭、行星目的地和其他各种活动的装备都经过了修订,并提升到了具有等级对等、套装奖励和新词条的现代标准。自 Edge of Fate 以来获得的所有异域护甲也将自动升级为 5 级属性。Bungie 甚至承诺对“少数”异域护甲进行改动,并对异域武器进行调整。目的地还将出现新的“扭曲”(Distortions),为巡逻带来更多样化和挑战性,这听起来像是一种新型的挑战活动。
总的来说,Monument of Triumph 中的所有这些变化确实感觉是让 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 走向终结的一种有意义的方式。任何人仍然可以随时游玩并取得有意义的进展。
“我们的目标是确保无论你玩什么,宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 都能成为一个让你回来并感到有所收获的地方,同时也拥有足够多样的活动来适应你特定游玩时段的心情,”文中写道。
作为一名拥有超过 1000 小时游戏时间的资深粉丝,这是一个苦乐参半的消息。但即使在我以前一起玩的朋友中,大家也一致认为游戏在 2024 年的 The Final Shape 就已经结束了。遗憾的是,Bungie 花了将近两年的时间才意识到这一点。我最大的担忧是这对于 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的未来究竟意味着什么。
“随着我们的重点转向 Bungie 的新开始,我们将开始孵化我们的下一批游戏,”Bungie 在文中写道。这听起来并不像地平线上会出现惊喜的 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 3 公告。
那么,Bungie 的下一步究竟是什么?宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的衰落与 失落星船:马拉松 的持续开发是并行的。虽然 Bungie 的这款撤离类射击游戏有一个强劲的开局,但它似乎难以长期留住玩家。这一消息发布不到两周前,索尼发布了全年财报,显示上一个财年的累计减值损失达 7.65 亿美元。听起来索尼和 Bungie 都准备好迎接一个新的开始了。