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Steam终于解决了游戏界最棘手的类型命名难题

电竞 2026-05-20 3

周一,Valve 宣布其 PC 商店在停滞两年后更新了全新的游戏标签。Steam 增加了 17 个新标签(本质上是更细分的游戏类型名称),并移除了近两倍数量的标签。这些变化反映了一系列行业趋势,包括哪些内容正流行,哪些已过时。其中至少有一个新增标签可能会平息关于特定游戏类别的持续争论。

吸血鬼幸存者 在 2021 年风靡游戏界,自那以后,这款动作 Roguelite 启发了许多具有类似狂热特质的游戏,包括像 Warhammer Survivors 这样获得官方授权的作品。在这些游戏中,成千上万的事情会同时发生,玩家收集各种搞怪的升级,屏幕则开始被敌人淹没。到目前为止,我们大多数人都用笨拙的称呼来形容这些游戏,比如“类 Vampire Survivor”或简单的“类幸存者”——就像 Rogue、银河战士:Dread 和 Dark Souls 几乎定义了各自的类型一样。

吸血鬼幸存者

哥特风, 动作角色扮演

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Valve 决定,最优雅、最贴切的名称应该是“弹幕天堂(Bullet Heaven)”。Valve 将这类游戏描述为:“与‘弹幕地狱’相反;侧重于升级,同时自动攻击成群的敌人。”虽然 Valve 肯定不是“弹幕天堂”一词的发明者,但对于这个避开品牌名称的类型来说,这是一个很聪明的命名。

Steam终于解决了游戏界最棘手的类型命名难题

Image: Poncle

其他值得注意的新标签包括:桌面陪伴(在你做其他事情时陪伴你的游戏)、武侠、仙侠,以及……水豚?标签上写着:“体型最大、可能也是最可爱的啮齿动物”。(Steam 上确实有很多水豚相关的游戏。)

另一组有趣的标签是:清洁、整理和装饰。这些游戏类型之间可能有很多重叠,但每种类型都能提供独特的体验。你玩 冲就完事模拟器 的原因,肯定和你玩那个用来索引你那令人羞愧的 Steam 库的游戏的原因不同。

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Valve 还移除了 27 个标签,在看到具体内容之前这听起来很多。像“美国”、“共济会”和“杰作”这样的标签带来的问题可能比解决的问题还要多。Steam 系统的全部意义在于帮助玩家找到更多他们喜欢的游戏。尽管如此,移除“乐高”和“Games Workshop”等标签可能会引起一些关注,不过许多移除操作似乎都集中在去掉冗余的品牌名称上。

Steam 还更新了一些标签,以便更好地反映游戏内容。Valve 解释道:“‘点击(Clicker)’已更名为‘增量(Incremental)’,以捕捉那些专注于数值增长游戏的更广泛本质。”

你可以在此处查阅完整的标签增加、移除和调整列表。

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