BioWare前《龙腾世纪:恐惧之狼》负责人表示:像《Mass Effect》那样的重制版三部曲几乎不可能实现

不要对 龙腾世纪:恐惧之狼 原版三部曲的复刻版抱有太大期望——BioWare 前 龙腾世纪:恐惧之狼 负责人表示,这几乎是不可能的。
在接受采访时,前 龙腾世纪:恐惧之狼 系列制作人 Mark Darrah 被问及是否有可能像 Mass Effect 系列那样推出前三部 龙腾世纪:恐惧之狼 游戏的复刻合集。他指出,虽然他之前曾设想过一个试图统一这三款游戏的“冠军三部曲”(因为它们彼此之间差异很大),但他认为现在已经不太可能了。
为什么?因为目前 BioWare 没有人了解构建这些游戏的引擎,因此也无法外包,因为所有的技术积累都已消失。
“BioWare 基本上已经没有人了解 Aurora 引擎了,”Darrah 声称,“BioWare 之外也基本上没有人了解 Aurora 引擎。所以不像使用 Unreal 引擎的 Mass Effect……基本上没有公司能帮上忙。”
龙腾世纪:恐惧之狼 诞生于 2009 年,推出了备受喜爱的 龙腾世纪:恐惧之狼: Origins,紧接着在两年后推出了 龙腾世纪:恐惧之狼 2。大获成功的 龙腾世纪:恐惧之狼: Inquisition 则于 2014 年问世。
Darrah 指出,龙腾世纪:恐惧之狼 三部曲复刻版唯一可行的途径是 EA 专门为此项目组建一个团队,但这最终意味着他们无法开展其他新项目,对于像 EA 这样的大型发行商来说,这并不划算。
Darrah 此前曾指出,EA 也不是复刻版的狂热粉丝,这在其游戏库中显而易见。Mass Effect 三部曲和 死亡空间:重制版 的重制版是例外,但粉丝们一直渴望看到 龙腾世纪:恐惧之狼、极品飞车22:不羁 等其他游戏的回归。
死亡空间:重制版
如果你对去年平淡无奇的《木卫四协议》感到失望,那么《死亡空间》重制版能让你重新找回激动的感觉,并适时提醒你这个老牌系列的出色程度。无论你是没有玩过原作的新人还是资深老鸟,都有充分的理由回归本作。
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也许有一天 龙腾世纪:恐惧之狼 合集会成真,但听起来近期不会发生。而且 龙腾世纪:恐惧之狼: The Veilguard 的表现不佳也无济于事,这可能会让 EA 在可预见的未来对该 IP 的任何动作都感到心灰意冷。