新职业到等级系统改版!《黑色沙漠》海德尔宴会内容总整理
近日,《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss在美国加利福尼亚州尔湾市举办了“2026黑色沙漠海德尔宴会 in SoCal”,并公布了新地区“埃达尼亚 Part 2”及成长支援计划“超高速成长(Hyper Boost)”等下半年更新计划。
本次活动是为纪念《黑色沙漠》北美·欧洲上线十周年而筹办。现场约有200名北美·欧洲玩家出席。发布会上,《黑色沙漠》Live服务总负责人张在锡与开发PD梁完秀参与了发表。

1、第32个新职业“特工(Agent)”公开
当天现场首次公开了《黑色沙漠》的第32个新职业“特工”。这是一位使用枪械的男性职业,作为“死亡之眼”(Dead Eye)的兄弟“艾迪”(Eddie)以可玩角色登场。

特工与死亡之眼不同,以现代射击术为武器,除了大口径左轮手枪外,还拥有投掷手榴弹等技能。此外,还具备停止时间后向周围敌人乱射枪械等能力。同时,为契合特工这一概念,还拥有可瞬间拉近与敌人距离的“闪现”类技能,以及受现代射击术启发的“莫桑比克射击法”等技能。

特工将分为传承与觉醒两个版本分两次更新。传承版本将在海德尔宴会结束一周后的7月29日正式上线,主机版将于8月6日更新。特工的觉醒版本则预计于今年冬季赛季更新。
与新职业公开一同,官方还提到了未来的职业更新方向。《黑色沙漠》今后计划每年推出一款新职业,夏季公开传承版本,冬季公开觉醒版本。梁完秀PD表示:“大家可能会觉得有些慢,但我们将把由此确保的开发时间不仅用于新职业,也用于改善现有职业的性能与平衡。”
2、预告角色即时切换及各类便利功能
去年宴会上公开的角色即时切换系统也进行了介绍。该功能可在无需额外加载的情况下,快速切换家门内的角色。冒险家拥有的家门角色将实际出现在野外,放置在野外首领区域等位置的分身角色也可在野外相遇。与该角色互动后无需加载即可直接切换角色。

即使不亲自前往角色所在位置,也可通过角色选择窗口快速切换。通过角色选择窗口切换时会显示过场动画,但实际加载完成后可跳过。同时加载速度也得到了改善,借助强化的演出效果,玩家可享受更具沉浸感的《黑色沙漠》。
接着,梁完秀PD还公开了全新的“家门派遣”系统。更新后,冒险家可将培养好的分身角色派遣至采集、加工、钓鱼等生活内容。
不过,家门派遣将适用独立的派遣专用奖励体系。并非所有角色均可无限制使用,满足一定条件后将提供基本槽位,之后可扩展至一定数量。家门派遣系统目标于今年11月更新。
此外,所有生活装备将整合为家门装备。生活工具可容纳所有装备,选择特定生活内容后只需一次选择即可更换所有装备。该系统将与家门派遣系统自然联动,设置好的生活装备效果也将同步反映至被派遣的角色身上。
梁完秀PD表示:“在之前的更新中曾说过生活装备整合很困难,但冒险家们对此感到非常遗憾。我们为此进行了很多思考,终于可以向大家介绍了。不过也有一些需要整理的部分。如果同时装备生活装备和战斗装备,可能会出现意料之外的属性叠加或使用方式。因此我们也准备了明确区分生活与战斗角色的改版。”
今后生活遗物和“草的光明石”将变更为生活内容专用,生活炼金石将不再采用开关方式,而是转换为被动形态。同时战斗炼金石、贝尔的心脏也将变更为被动效果。相关内容将在更新时详细公布。
功能性服装也将得到改善。与过去因属性问题不得不穿着难看的功能性服装不同,今后可将功能性服装的效果提取为水晶,并转换至想要的服装上。水晶转换所需的工具可在NPC商店用银币购买。不过,伪装服或潜水服等具有独特作用和功能的服装不在此次更新范围内。生活装备相关改善将于9月2日进行。

随着埃达尼亚 Part 2的更新,“马尔尼的战斗分析器”也将引入。冒险家从此可以直观地确认战斗信息。
冒险家可在分析器窗口中点击“开始”按钮和“结束”按钮,记录该区间的总伤害量及DPS(每秒伤害)等战斗数据。同时支持开始和结束的快捷键,可客观确认不同装备和搭配下的成长过程。马尔尼的战斗分析器预计于8月5日更新。
图形更新也已预告。主机版将于8月支持FSR 3.1,PC版将于8月支持FSR 3.1与DLSS。FSR 4.1则预计于9月支持。

3、“《黑色沙漠》第一部 finale”——埃达尼亚 Part 2 扩展
通过埃达尼亚 Part 2,现有地区“埃达尼亚”将得到扩展。将展开与第一部完结相称的宏大故事,直面覆盖世界的命运尽头。从《黑色沙漠》早期便被提及的艾利恩、阿格拉斯、阿阿尔等角色将登场,为玩家带来《黑色沙漠》世界观与故事融为一体的体验。

在埃达尼亚 Part 2中遇到的Boss将增加使用黑精灵愤怒的模式。以往用于增加伤害的技能,如今可用于制造Boss的破绽。此外,各首领拥有不同的攻击方式和攻略方法。

新增两种新饰品——“埃克雷塔”和“阿佩隆”。埃克雷塔是可从现有卡拉扎德继续成长的饰品,而阿佩隆则无需卡拉扎德饰品即可从头培养,且可进行交易,从而降低了强化负担。阿佩隆饰品的制作材料将在埃达尼亚 Part 2的狩猎场掉落。

埃达尼亚 Part 2的更新日程方面,首先将于7月29日新增硫磺傀儡狩猎场;8月12日将新增除哈顿首领外的埃达尼亚 Part 2全地区及物品;随后于9月16日,将与哈顿首领一同公开埃达尼亚 Part 2主线委托;PvP综合排名目标于10月14日更新。


4、大洋更新——新增船舶黄色装备“板屋船”
大洋系统也将进行更新。新增拥有巨大犄角的巨兽“林巴克”,将展现与以往不同的大洋战斗。击败林巴克所率领的林布尔克群是大洋战斗的关键。其中也包含通过清除力量之源“黑色暗礁”来消灭林布尔克等机制。林巴克是蓝色等级船舶装备全部强化完毕的船长方可挑战的内容。

击败林巴克可获得骨头、鳞片和体液,以此为基础将新增最高级船舶装备——黄色船舶装备。新船舶中的板屋船“青云”可在晨曦之国新更新的青蛇岛进行制作。
梁完秀PD表示:“黄色船舶装备相比蓝色装备,PvP性能大幅提升”,“这是随着冒险家增多,为提供新的成长目标而策划的。”此外,从黄色等级装备开始将适用与普通装备相同的强化规则。由于可使用克罗恩石,整体强化难度也一并进行了调整。
大洋更新将于8月26日以青蛇岛、新狩猎场、黄色装备的加入为开端,并计划于9月23日同步应用船上贸易改善功能及海上寻路改善功能。
5、新坐骑“佩里卡”预览
目前正在开发中的新坐骑“佩里卡”也进行了介绍。这是一款可与马匹一同作为日常移动手段使用的新坐骑。官方计划通过佩里卡拓宽玩家可选择的移动手段范围。

开发团队目前正在为佩里卡的瞬间加速、全力冲刺、漂移等移动技术制作专用动作。滑翔也在配合佩里卡的动作进行开发。具体更新时间尚未提及。


6、“《黑色沙漠》满级为75级”——等级系统全面改版
与此同时,《黑色沙漠》将对等级系统进行全面改版。目前游戏中达到62级后虽然仍可继续提升等级,但所需经验值极大。今后将把75级设定为新的成长目标,达到后不再获得经验值。

通过此次更新,《黑色沙漠》将在改版等级系统的同时重新设计经验值结构。改版后,每天仅需战斗2小时,两个月即可达到75级。不仅如此,只要参与黑祠堂、红色战场、据点战、占领战等各类内容即可获得经验值。以66级为基准,即使不狩猎,仅参与上述内容也能相对快速地达到满级。
此外,所有等级区间将适用根据怪物等级差进行战斗补正的系统。目的不是设置限制,而是怪物等级越高,玩家可获得的收益越多。
更新后,从70级起除了现有属性外,还可获得PvE特化的额外奖励属性。黑精灵的修炼效率也将一并改善。从70级起获得的怪物追加攻击力与怪物伤害减少效果将同样适用于传承角色,带来全新的成长乐趣。
等级系统改版将分两次进行。8月12日先将最高等级设为70级,之后于10月7日再将最高等级调整为75级。
7、面向新/回归冒险家的支援——《黑色沙漠》首个“超高速成长”
《黑色沙漠》首个“超高速成长”是为包括新玩家、回归玩家在内需要进一步成长的冒险家准备的成长支援计划。该计划将根据冒险家所享受的冒险方向来设定推荐内容,帮助玩家更轻松地找到适合自己的玩法。

今后,进入奥尔比亚学院时将额外赠送一件东(V)黑色星武器,最终可持有5件东(V)黑色星武器。同时将支援制作君王武器所需的材料。此外,所有部位的东(V)卡拉扎德饰品、太古防具等均可获得,帮助玩家快速高效地达到攻击+防御合计730的水平,从而畅玩《黑色沙漠》的核心内容。同时,此前用于成长的各种道具也将一并整理。
此外,将新增“内容日程表”功能,冒险家可自行登记所需内容,直接管理游玩计划。该功能旨在帮助玩家在内容丰富多样的《黑色沙漠》世界中设定明确方向,让新玩家和回归玩家也能与现有玩家一同畅玩各类内容,实现自然成长。
“超高速成长”更新将与特工一同于7月29日上线,“内容日程表”功能则计划于9月9日更新。
8、宴会怎能少了兑换券奖励?
最后,Pearl Abyss将通过本次海德尔宴会给全球冒险家发放丰富的游戏内奖励。在为期8周的特殊登录奖励中,将提供包括新锤子道具“因果之锤”在内的共8个锤子及25,000个克罗恩石。“因果之锤”可用于新饰品“埃克雷塔”和“阿佩隆”。
还为参与宴会的冒险家准备了兑换券奖励。输入兑换码 BEYONDTHEJOURNEY 后,冒险家可获得克罗恩石50,000个、锤子5个、武器交换券、巴尔克斯的呐喊(+450)等丰厚奖励。此外,还将另行提供包含10个服装箱子的兑换券。
