开启广告支持的游戏流媒体测试与调研
分类:XBOX Insider | 2026年7月23日
开启广告支持的游戏串流测试与学习

今天,我们开始面向 XBOX Insider 成员测试一种全新的广告支持模式,允许玩家在有限时间内串流游玩库中的部分游戏。
在本次测试期间,拥有 XBOX 账户的 XBOX Insider 成员将能够免费串流游玩他们拥有的游戏,并观看广告。在支持的设备和地区,玩家每次游戏的时长限制为一小时。
以下是本次测试的相关说明:
广告将在游戏会话开始前播放。核心游戏体验保持不变。此功能为可选,玩家随时可以选择其他方式进行游戏。对于许多玩家而言,他们现有的设备已经支持通过 XBOX 进行游戏串流。云游戏还可以帮助 XBOX One 用户游玩专为 XBOX Series X|S 开发的新游戏,而无需立即购买新硬件。这在主机获取困难或价格较昂贵的地区尤为重要,它为更多玩家提供了在现有设备上畅玩大作的新途径。
广告在游戏领域已存在数十年,从游戏内植入到免费游玩(Free-to-Play)模式皆是如此。但以往的广告并不总是以玩家为中心。当广告形式得当时,它能够降低游玩门槛。它为玩家提供了一种无需预付购买费用即可体验游戏的新方式,并通过新的游玩手段扩大了玩家群体。
对于品牌方而言,只有当广告能够提升而非干扰体验时,这种模式才有意义。
鉴于此,我们明确了 XBOX 在推进广告支持服务时的原则:
以玩家为先。广告应当创造价值。不打断游戏过程。广告质量标准与我们的内容标准一致。清晰标注广告内容。确保广告符合玩家对各平台的预期。我们将从本次测试中汲取经验,并根据玩家的使用情况和反馈不断改进。我们的目标很简单:为更多人提供更实惠的游玩方式。
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