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得益于微软支付的 Xbox 独占费用,Stalker 2 在发售前就已实现盈利

电竞 2026-07-23 1
得益于微软支付的 Xbox 独占费用,Stalker 2 在发售前就已实现盈利

Stalker 2 开发商 GSC Game World 的创始人表示,得益于微软支付的 Xbox 独占费用,这款游戏在上市之前就已经实现了盈利。

在接受 YouTuber OLDboi 采访时,GSC Game World 创始人 Sergiy Grygorovych 表示,微软对 Stalker 2 首支预告片的播放量印象非常深刻,因此很快就联系了这家乌克兰公司商谈独占条款。

“我们拿到的钱超过了 Stalker 2 的开发成本,”已经离开 GSC Game World 并成立新工作室开发新游戏的 Grygorovych 说道,“它在发售第一天之前就已经回本了。”

Xbox 深度参与了 Stalker 2 的开发,该作是在俄罗斯全面入侵乌克兰期间制作的。微软拿下了限时主机独占权以及首日加入 Xbox Game Pass 的待遇,同时还协助了游戏的制作、市场营销以及一部幕后纪录片的拍摄。

在经历了一系列可以理解的延期后,Stalker 2 于 2024 年 11 月在 PC、Xbox Series X|S 以及 Game Pass 上线。一年后的 2025 年 11 月,该作登陆 PlayStation 5。根据 2021 年披露的文件,Stalker 2 原定于 2021 年第四季度发售。

Stalker 2 在销售上取得了成功,两天内销量突破 100 万份。到目前为止,玩家人数已超过 600 万。Stalker 2 的首个大型剧情资料片 Cost of Hope 已于今年夏季推出。

Grygorovych 没有透露微软支付了多少独占费用,也没有透露 Stalker 2 的开发成本。但他的言论揭示了微软在构建内容库以提升 Game Pass 吸引力时的游戏理念。

事实上,多年来开发者们一直称赞微软为 Game Pass 和独占权提供了慷慨的交易,一些人表示这些交易有助于降低风险并维持工作室的生存。

现在,在 Xbox 新任 CEO Asha Sharma 对微软游戏业务进行“重组”的过程中,Game Pass 的未来尚不明朗。微软本月早些时候从 Xbox 裁减了 1600 名员工,本财年还将裁减 1600 人。Sharma 已将 使命召唤21:黑色行动6 移出首日加入 Game Pass 的名单,并正在加倍投入 Xbox 最大的系列,如 Fallout 76。已确认有四家工作室将脱离微软的所有权,另一家也在处理中。Sharma 称这是 Xbox 历史上最“重大”的重组,并坚持认为微软的游戏业务“并不健康”。

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Mike Brown 曾是极其成功的 极限竞速:地平线5 的创意总监,后来离开开发商 Playground 创办了自己的工作室 Maverick Games,并即将推出名为 僵尸赛车 的开放世界赛车游戏。他在本周表示,Game Pass 未能获得足够的订阅用户,无法支撑微软在内容收购上的巨额支出。这其中包括微软为 使命召唤21:黑色行动6 开发商动视暴雪支付的 690 亿美元天价。

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“我认为这真的很令人难过,也非常不幸,”Brown 说道,“老实说,他们为 Game Pass 这种服务理念投入了巨资,这导致了大量团队被收购,大量游戏获得资金,大量人员获得工作,所有这一切都是为了让玩家能定期在这个服务中看到新游戏。我认为现实情况是,在他们需要维持业务运转的价格水平下,没有足够的人订阅。”

“这其实真的很令人难过。因为我们现在将看到工作室被关闭或剥离,大量的人将失去工作,而这坦白说只是因为一个初衷良好、以玩家为中心的 Xbox Game Pass 理念没能完全成功。”

Brown 随后为微软和 Game Pass 辩护,称赞了订阅服务的理念,并表示如果没有它,有些游戏可能根本无法问世。

“这真的很遗憾,”他继续说道,“尽管人们指责 Xbox 内部的不同人员是罪魁祸首,但 Game Pass 的理念是好的。就像,这是一个好主意。让我们推出订阅服务,让它变得实惠,尝试让更多人接触到游戏。我们会在上面提供非常多样化的游戏选择。我们会让大量工作室参与进来。我们会制作一些原本可能无法存在的故事。如果有更多人订阅,那就能赚到足够的钱并运作下去,所有这些工作室都能继续存在,那些游戏会再次被制作。不幸的是,事实并非如此。”

“我不知道它需要达到的数字是多少,但它从未达到能让 700 亿美元收购动视暴雪在财务上变得合理的水平。这真的很不幸。我们还不知道未来会怎样,但在第一个理念没能完全成功之后,业务正围绕这一点进行重塑。”

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