《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》创作者小岛秀夫调侃称,他想在电影即将开场时死在电影院里

资深游戏导演、自诩为影迷的小岛秀夫透露,他希望在电影院去世,就在电影即将开始的那一刻。这位 62 岁的制作人本月早些时候在罗马的一个电影节上发表了这一评论,并于最近在他的官方 X 账号上分享了这一时刻的短片。
“我一直觉得,当我去世时,我希望能死在电影院里,”小岛秀夫用日语说道。他接着解释说:“我最喜欢电影开始前的那个片段。走进电影院,灯光熄灭,播放广告和预告片,对吧?我希望就在电影开始前去世。”
小岛秀夫在发表这一宣言时语气严肃,但带着一丝微笑。毕竟,这位 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 和 死亡搁浅2 的创作者是一位资深影迷,他在自己的 X 账号简介中宣称,他身体的 70% 是由电影构成的。
死亡搁浅2
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这并不是小岛秀夫第一次谈论自己的死亡。去年,在他透露了一些被弃置的游戏创意,甚至包括一个 Forgetting Game(如果玩家离开游戏时间太长,主角会逐渐忘记重要的信息和能力)的创意之后,小岛秀夫表示,他为员工留下了一个存有游戏创意的 USB 闪存盘,以备他去世后使用。
据报道,小岛秀夫向媒体透露了这一略显忧郁的消息,并讨论了他在疫情期间发生的思想转变。“比起我在疫情期间的经历,60 岁并不算是我人生的转折点,”他说道。“那时我病得很重,还做了一个眼部手术。在那之前,我不觉得自己老了,你知道吗?我只是感觉不到自己的年龄,我以为只要我活着,我就能一直创作。”
“但后来我病了,无法创作任何东西。那时我看到周围很多人去世。我直面了死亡。当然,我康复了,但现在我在想:‘等等,我还有多少年可以用来制作游戏或电影?也许还有 10 年?’”
同样在去年,小岛秀夫讨论了他随着年龄增长而产生的恐惧。“我最害怕的是时间,”他告诉媒体。“我害怕死亡和患上认知障碍。我害怕变老后会遗忘事情。我害怕我甚至意识不到自己正在遗忘什么。”
小岛秀夫是在罗马举行的第 12 届 Piccolo America 基金会户外电影节(Il Cinema in Piazza)上发表上述言论的。据报道,他参加了小组讨论并介绍了几部电影。7 月 4 日,他介绍了伊藤俊也 1972 年的电影《女囚 701 号:41 号房》,这是东映株式会社剥削电影系列的第二部。这部电影及其主演梶芽衣子对昆汀·塔伦蒂诺产生了巨大影响,以至于昆汀在《杀死比尔》的配乐中借用了《怨之街》(梶芽衣子演唱的主题曲)。小岛秀夫指出,《女囚 701 号》系列中极具创意的摄影手法和镜头角度,以及年轻团队在预算极其有限的情况下致力于创造独特作品的精神,激励了他作为一名游戏创作者。
他还在 6 月 5 日介绍了达里奥·阿基多 1975 年的作品《深夜止步》(Profondo Rosso),称赞了电影中主角和观众在同一时刻意识到真相的瞬间。“这也是我尝试融入自己游戏中的东西,”小岛秀夫说道。
他还解释说,他在 Policenauts 和 脑袋捕手 中借鉴了阿基多电影中较为血腥的时刻,加入了斩首场面,但当他转而制作 PlayStation 主机独占游戏时,这变得不再可行。
脑袋捕手
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小岛秀夫在电影节上与 死亡搁浅2 2 演员卢卡·马里内利共同介绍的最后一部电影是赛尔乔·莱翁内 1966 年的作品《黄金三镖客》。小岛秀夫说,在成长过程中,他那爱看电影的家人带他去看过美国西部片和意大利西部片,他被两者世界观的显著差异所震撼。他注意到,虽然在美国西部片中警长总是获胜,但意大利西部片中的角色更具人性,且并非非黑即白。小岛秀夫表示,莱翁内西部片中的道德模糊性赢得了他的青睐,因为这让他想起了黑泽明的经典电影。
小岛秀夫受电影的影响在他的游戏中表现得淋漓尽致,可以追溯到 1987 年的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 和 1988 年的 脑袋捕手。但正是开创性的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER,在 1998 年将电影化的光影、全配音对话以及该系列著名的长篇电影式过场动画带给了全世界的玩家。小岛秀夫此前曾点名《大逃亡》和《纳瓦隆大炮》等战争电影是 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 的灵感来源,而 Snake 的角色设计则参考了库尔特·拉塞尔在《纽约大逃亡》中饰演的 Snake Plissken。
通过 死亡搁浅2 1 和 死亡搁浅2 2,小岛秀夫通过邀请诺曼·瑞杜斯和蕾雅·赛杜等知名演员进行全性能捕捉表演,进一步缩小了游戏与电影之间的差距。
在 X 上,小岛秀夫经常分享他对最近在影院观看的电影的看法,以及他购买的蓝光影碟。他似乎观看各种类型、国家和年代的电影。他还出现在了《标准收藏》(Criterion Collection)的“壁橱选片”节目中,他在那里表现得欣喜若狂,因为被这么多电影包围,并热情地介绍了他选择的影片。
小岛秀夫也是实体媒介(包括黑胶唱片、CD、DVD 和蓝光影碟)的狂热收藏者。在索尼最近宣布停止推出光盘版游戏后,小岛秀夫转发了一条关于实体媒介重要性的评论,警告纯数字未来的危险。
他在电影节上进一步阐述了这一想法,并特别点名了索尼:“由于生产将于 2028 年结束,这关系到视频游戏,但我是在实体媒介的陪伴下长大的,所以我感到非常难过,”小岛秀夫说。“目前,我一直在大量购买蓝光影碟,比如各种电影,还有 CD。”
小岛秀夫目前正在开发实验性恐怖游戏 薛定谔的电话,该游戏计划由 Xbox Game Studios 与《逃出绝命镇》导演乔丹·皮尔合作发行。截至目前,该游戏尚未公布发售窗口。