黑曜石总监怒斥那些在 Xbox 裁员后针对“工作室已变”信口开河的人

黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)总监 Brandon Adler 对那些在近期 Xbox 裁员后,针对工作室如何改变而喋喋不休的“冷嘲热讽者”感到厌倦。
这位负责执导 天外世界 2 以及一个未公开新项目的开发者,在 LinkedIn 的发帖中明确表达了他对相关言论的看法。他指出,对于团队来说,这是“极其艰难的一周”,他在向被解雇的同事告别之余,也回应了那些“冒出来讨论”工作室“现状或本质”的人。
天外世界2
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Adler 表示:“另一个令人难受的方面是,看到一群所谓的‘锐评家’冒出来讨论黑曜石(Obsidian)是什么样或不是什么样。我无数次看到那些完全不了解谁参与了我们之前的游戏、或者他们做出了什么贡献的人,在那夸夸其谈黑曜石不再是以前的那个它了……这简直令人震惊。大多数时候,他们不仅说错了,还在传播大量的错误信息。”
在上周微软宣布大规模裁员时,黑曜石(Obsidian)也是名单上一长串受波及的 Xbox 游戏开发商之一。当时,Xbox 首席执行官 Asha Sharma 将此次裁员描述为该公司历史上“最重大的重组”,导致 1600 名员工立即失业,而本财年内还将有另外 1600 人离职。
在此次重组中,Ninja Theory 和 Undead Labs 确定了新的所有权关系,而 Double Fine 和 Compulsion Games 则重新独立。虽然 Marvel"s Blade 的开发商 Arkane Studios 的命运尚不明朗,但据称 ZeniMax Online、id Software 和黑曜石(Obsidian)都失去了大量团队成员。
在 Xbox 充满不确定性的局面下,Adler 正在反击那些歪曲黑曜石(Obsidian)多年来积累的人才储备的言论。他表示,在许多情况下,“担任领导或总监职位的人,正是当年开发 天外世界、永恒之柱2:死亡之火 和 辐射:新维加斯 的那批人。”
“真的,就是同一批人,”他补充道,“从 KotOR2 到我们现在的游戏,这种传承脉络非常清晰。”
“黑曜石(Obsidian)和 20 年前一样吗?不,当然不。没有什么是保持不变的。但黑曜石(Obsidian)的基因始终如一。正是这股基因创造了 KotOR、辐射:新维加斯、NWN2 和 南方公园:真理之杖。”
“我为我们的历史感到无比自豪,同时也为我们现在的样子感到兴奋。”
Adler 在结尾处提醒读者,那些“对黑曜石(Obsidian)指手画脚、对我们的现状与过去喋喋不休”的人,实际上“对游戏的制作过程以及谁为我们之前的游戏做出了贡献一无所知”。与此同时,据报道,在上周裁员后,黑曜石(Obsidian)最近取消了其奇幻 RPG 游戏 宣誓 的续作,并开始着手回归 Fallout 76 宇宙,由 Fallout 76: 辐射:新维加斯 的总监 Josh Sawyer 领导开发一款新游戏。
宣誓
有了充裕的资金,黑曜石本该可以再豁出去一些、多尝试一些新东西。
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