Bethesda 员工称 Xbox 裁员将影响 上古卷轴IV:湮灭重制版 6:担忧延期、强制加班及核心人才被外包人员取代

本周 Xbox 毁灭性的裁员将对 Bethesda 开发的 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 产生“重大且连锁的影响”,该工作室的多名员工透露。
上古卷轴IV:湮灭重制版
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为了保护职业生涯,多位要求匿名的现任和前任员工表示,Bethesda Game Studios 各个据点的裁员已导致 50 多名员工离职,其中包括正在开发备受期待的 Skyrim 续作的“一线核心高绩效人员”。他们表示,这反过来粉碎了士气,增加了未来开发赶工的风险,并增加了这款本就遥遥无期的游戏再次推迟的可能性。
在紧密团结的 Bethesda 团队中,这种情绪非常强烈。社交媒体上流传的照片显示,公司位于德克萨斯州达拉斯和马里兰州罗克维尔的办公室内设立了多个临时的“服务成就”纪念处。这些纪念处在工作室的公共区域摆放了被裁员工的相框照片和花束。目前,至少有一个此类展示点已根据公司人力资源部门的命令被拆除。
“他们的离去将对游戏的开发和工作室的士气产生重大且连锁的影响,”一位 Bethesda 工作人员表示。“裁员涉及各个专业:程序员、艺术家和设计师,”另一位补充道。“甚至有一位自 上古卷轴 3:晨风 时代就在公司的老员工也被裁掉了。”
在社交媒体上,Bethesda 游戏工作室工会强调了 Xbox Player Voice 反馈平台上的一篇帖子,该帖子旨在提高人们对裁员的关注,并向微软表明粉丝对与其爱好相关的裁员规模感到不满。该建议目前已获得 2,588 个赞成票,位列该网站 Xbox 用户建议的前 20 名,微软通常会参考该网站来执行游戏机平台的粉丝反馈。
此次裁员是本周 1,600 名员工失业潮的一部分,也是新任首席执行官 Asha Sharma 领导下残酷裁员计划的一环。在发给员工的电子邮件中,Sharma 称这是 Xbox 历史上最“重大”的重组,并坚持认为微软的游戏业务“不健康”。总体而言,作为 Sharma 追求增长计划的一部分,Xbox 正在失去约五分之一的员工。
随着 Xbox 寻求变得更加精简,并更全面地专注于其最大的品牌,如 Halo、Forza Motorsport 极限竞速、Fallout 76 以及 上古卷轴IV:湮灭重制版,今年还将有 1,600 名员工离开公司。但员工们认为,这些变动仍会对 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 的开发产生负面影响。
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“我们原本就人手紧缺,现在很担心这会推迟游戏进度……”
在 Sharma 的备忘录发布后,Bethesda 负责人 Jill Braff 在发给员工的邮件中表示,裁员和策略调整“反映了我们行业和业务的现实——以及我们确保 Bethesda 在更稳定的基础上运营的责任”。
“为了在未来取得成功,我们需要改变方向,”Braff 继续说道。“我们必须加强业务,恢复可持续增长,并确保我们能够继续投资于我们的系列游戏和玩家。我知道这并不能让今天这样的日子变得更好过。”Braff 表示,为了实现这一目标,Bethesda 团队现在将更紧密地合作,并专注于公司“最强大的系列游戏”,以便更好地服务于“我们的玩家和整个 Bethesda”。
此前已有相关分析探讨了 Bethesda 的变动意味着将专注于 上古卷轴IV:湮灭重制版 和 Fallout 76 等大作,这可能会让 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 备受冷落。随着微软计划出售或关闭 Arkane Lyon,Marvel’s Blade 可能会被搁置或在其他地方发行。上古卷轴IV:湮灭重制版 Online 的开发商 ZeniMax Online Studios 已经暗示,由于裁员后人手减少,内容路线图将发生变化。与此同时,末日黎明 / DOOM Dawn 系列的开发商 id Software 也遭受了重大裁员。MachineGames 在这场裁员中幸存下来,目前新的 德军总部:网络骑兵 游戏几乎已是公开的秘密。但 夺宝奇兵:古老之圈 似乎越来越不可能获得游戏结尾所暗示的续作了。
至于 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 呢?虽然它仍是 Xbox 未来阵容中最受期待的游戏之一——甚至是最受期待的——但其开发状况也令人担忧。
“有人担心我们将被更廉价的合同工取代,或者我们会雇佣新人来接替他们,而这些人需要重新上手(我们的工具是专有的,其他开发者不会知道它们如何运作),从而导致更多的延迟,而我们将不得不通过赶工来弥补时间,”一位 Bethesda 开发人员表示。
“我们一直对 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 感到非常兴奋和期待,而这次裁员对士气产生了毁灭性的影响,”另一位工作人员说。“我们原本就人手紧缺,现在很担心这会推迟游戏进度(尽管据我们所知,最终发布日期尚未确定)。”
本周有报道称,尽管 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 早在八年前就已公布,但距离发售至少还有两年时间。虽然 Bethesda 在此期间发布了 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D,但对于粉丝来说,等待 Skyrim 续作的过程是漫长且令人沮丧的,该系列在正统续作方面已经跳过了一个完整的游戏机世代。
“公司似乎想用外包来弥补人才流失,”一位工作人员指出,并提到了该工作室“遭到重创”的 QA 部门的类似情况,以前由内部员工承担的工作现在已由外包公司 Keywords 的海外员工接管。“我从同事那里听说,他们已经被要求培训新的外包人员。我不知道如果不雇佣外部工作室,他们将如何继续更新 Fallout 76 76。”
“你无法在 Xbox 退休。你的职业生涯在辞职或被裁员时就结束了。”
一位工作人员表示,他们被告知来自 上古卷轴IV:湮灭重制版 Online 工作室 ZeniMax Online Studios (ZOS) 的同事现在将填补 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 开发团队的空缺。但目前尚不清楚这将如何运作,因为公开的裁员公告显示 ZOS 本身也经历了大规模裁员,共有 212 名员工被裁。ZeniMax 家族的其他团队也遭到了重创。有报道称,id Software 的 185 名全职员工中有 136 人被裁。在 Bethesda 之外,据彭博社报道,Obsidian Entertainment 裁掉了四分之一的员工。据称该工作室现在已开始开发一款新的 Fallout 76 游戏,而 Bethesda 正在提供协助。
“我认为裁员的阴霾将永远笼罩着我们,直到我们成立工会,”一位 Bethesda 工作人员说。另一位透露,“幸存者”被告知他们现在在 Sharma 今年进一步裁减 1,600 人的计划中是安全的——尽管人们深感担忧,认为这不会是 Xbox 未来裁员计划的终点。
“‘幸存者’被告知他们在接下来的 1,600 人裁员中是安全的,但这并不能完全让人放心,”一位被裁员工总结道。“即使这是真的,谁能保证明年之后不会再有 1,600 人被裁?这产生了一种寒蝉效应,让你意识到你无法在 Xbox 退休。你的职业生涯在辞职或被裁员时就结束了,仅此而已。”