前 龙腾世纪:恐惧之狼 首席编剧称 BioWare 奇幻系列在 EA 旗下不太可能回归,但他已构思好 龙腾世纪:恐惧之狼 5 的创作方向。

前 龙腾世纪:恐惧之狼 首席编剧 David Gaider 认为,在发行商 EA 的掌控下,BioWare 的这一奇幻系列不太可能回归——尽管他很清楚如果制作 龙腾世纪:恐惧之狼 5,他会怎么做。
龙腾世纪:恐惧之狼
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在经历了漫长而坎坷的开发过程后,龙腾世纪:恐惧之狼: The Veilguard 于 2024 年底发售,评价褒贬不一。随后的余波导致 BioWare 裁员,剩余员工被指派负责下一部 Mass Effect 的前期制作,而 The Veilguard 背后的大部分领导层被调往 EA 其他部门,或者直接离职。
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随着 BioWare 目前唯一的任务是 Mass Effect,另一部 龙腾世纪:恐惧之狼 问世的机会似乎很渺茫——在 Mass Effect 5 到来之前完全没有可能。(据了解,这可能还需要几年的时间。)尽管如此,如果这个系列真的回归,并且 Gaider 能再次获得机会,他会怎么做呢?
“我确实喜欢挑战,”Gaider 告诉 PC Gamer。“所以,如果出于某种奇迹般的契机,有人把 龙腾世纪:恐惧之狼 系列交还给我,并说‘让这个孩子重获新生’,那将是一个巨大的挑战,但我认为这将是一件很有趣的事情。”
作为一名在 BioWare 工作了 20 年的老兵,Gaider 是前三部 龙腾世纪:恐惧之狼 游戏的首席编剧,在后来成为 龙腾世纪:恐惧之狼: The Veilguard 的最终版本进入全面制作之前离职。在他的职业生涯中,他还曾为 无冬之夜增强版、几部 博德之门2:加强版 资料片以及命运多舛的 圣女之歌ZERO 2 撰写剧本。
“[我会] 回到最初让 龙腾世纪:恐惧之狼 吸引这么多人的核心要素,”Gaider 继续说道。“去往一些黑暗而危险的地方,做一些会让人们感到不安的事情。我想这就是我想对它做的事。”
这无疑会使该项目与 The Veilguard 区别开来,后者因其剧本而受到批评,尤其是几个角色因过于低龄化的刻画和直白的故事情节而引起不满。但这款游戏也有其闪光点——索拉斯(Solas)的几次登场总是很有趣,而其受 Mass Effect 启发的最终序列则成为了该系列迄今为止故事的一个有价值的总结。
无论 龙腾世纪:恐惧之狼 接下来的命运如何,该系列实际上已经结束了目前遗留的主要剧情点,人们觉得它在经历长时间的沉寂之前不会回归。事实上,曾从 BioWare 调往 Motive 参与 钢铁人 制作的 The Veilguard 资深编剧 Sheryl Chee 去年曾表示,“DA 并没有死,因为它现在属于你们”——它将通过同人小说和艺术作品继续存在。
龙腾世纪:恐惧之狼 还能回归吗?“从 EA 手里?不太可能,”Gaider 总结道。“在我工作的整个时间里,我们离项目被搁置总是只有一步之遥。实际发生的情况是,我们不断发布游戏,而且销量总是比他们预想的要好得多,这让他们感到惊讶。”
遗憾的是,The Veilguard 的情况并非如此。EA 仅表示该游戏在发售后前三个月内吸引了 150 万玩家,仅为发行商预期的一半。相比之下,龙腾世纪:恐惧之狼: Inquisition 是 BioWare 有史以来最畅销的游戏,销量达 1200 万份。