肯德基下场玩梗讽刺索尼停产实体光盘,只卖“数字炸鸡”
2026年7月1日,索尼互宣布,自2028年1月起,所有全新PlayStation游戏将停止生产实体光盘,盒装版将变成“下载码+空盒子”。这一消息迅速引爆全球玩家社区,连快餐巨头肯德基都忍不住下场玩梗,以一场荒诞的“数字炸鸡”营销精准讽刺了索尼的决策。

西班牙肯德基官方账号发布了一则恶搞推文,模拟突发快讯的口吻调侃称:品牌即日起关停所有线下实体门店,不再提供任何实物餐品,消费者仅能通过品牌App购入PNG格式的“数字炸鸡套餐”。

配图同步放出带有透明背景的虚拟餐品选购界面,以这套极度荒诞的餐饮数字化设定,精准对标索尼全面抛弃实体介质、主推数字版游戏的争议规划。
该条玩梗推文上线后迅速传播,短时间内斩获超16万浏览量,大量游戏玩家在评论区表示读懂了背后的讽刺,直言肯德基这番整活,精准道出了实体收藏玩家心中积攒的不满。



肯德基的讽刺并非孤例。英国达美乐披萨也转发了索尼的公告,评论称“这跟我们改成数字披萨一样离谱”,还补了一刀:“他们夺走了百视达,现在轮到游戏货架了。”
达美乐甚至将停止生产实体披萨的日期定在2027年4月1日愚人节,摆明了在说“你的决策就像个笑话”。两家连锁餐饮巨头就这样你一刀我一枪,轮番整了个大活儿,用“数字游戏替代实体盘”和“PNG炸鸡”这种表达,精准戳中了玩家对产业加速抛弃实体趋势的那种无奈感。
在欧洲规模位居前列的知名游戏零售商Game也站出来发声,警告称不会在PlayStation扼杀实体媒介时“袖手旁观”。
Game西班牙门店在声明中表示,游戏社区应该拥有“选择自己游玩方式的自由”,并呼吁玩家“站出来”捍卫实体版游戏。声明强调:“未来不应通过消灭选择来构建,而应通过扩展选择来实现。” 这份声明发布后,获得了大量玩家和从业者的声援。
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