Valve 为何拒绝为其售价 1049 美元的 Steam Machine 提供补贴

Valve 解释了其拒绝补贴 Steam Machine 的原因,该设备于昨日发售,起售价为 1,049 美元。
在一次采访中,Valve 讨论了硬件价格以及持续的“内存危机”对公司定价计划的影响。但在本周的发布之前,一些人曾呼吁 Valve 补贴成本,以使其成为更易普及的设备。Valve 每年通过 PC 游戏平台 Steam 赚取数十亿美元的收入,理论上,补贴成本可以让更多人进入其生态系统购买游戏。
去年 11 月,负责 博德之门3 等大作业务开发的 Larian 发行总监 Michael Douse 在社交媒体上建议,如果 Steam 商店(本质上是一台印钞机)没有更多用户,Valve 损失的将“远超”约 200 美元的差价。
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“话虽如此,不亏本销售并不愚蠢,只是在这种情况下显得有些古怪,”Douse 继续说道。
Valve 表示,最初计划以 749 美元左右的价格销售 Steam Machine,但由于组件成本上升和短缺,最终将价格提高了约 33%。该公司并没有承担这部分涨幅,并在其网站上的一篇文章中解释了原因。
“我们将 Steam Machine 视为 PC 游戏的延伸,而不是游戏机,”Valve 解释道。“传统的主机模式是亏本销售硬件,然后通过订阅服务或销售绑定硬件的游戏来弥补收入。我们认为这在短期内对单一业务有意义,但从长远来看,开放生态系统对客户更好。PC 游戏的历史证明了这一点:PC 游戏领域的开放性使其数十年来一直是硬件和软件创新的主要驱动力。
“PC 游戏的优势在于能够在您想要的硬件上玩您想要的游戏。Steam Machine 是解决这些问题的一种方案(我们认为这是一个伟大的方案),但它不是唯一的解决方案,我们也不希望它是唯一的。”
Valve 的表态与微软和索尼等主机制造商的政策形成了鲜明对比,后者传统上会承担每台主机的销售亏损,因为他们知道后续会通过软件和服务收入获利。但玩家们也在为次世代主机天文数字般的价格做心理准备。
本月初,Xbox 新任负责人 Asha Sharma 表示,新旧主机成本的螺旋式上升将需要次世代采取“截然不同的商业模式”。Sharma 在接受《财富》杂志采访时承认,受全球危机和人工智能兴起的推动,现有硬件和组件的价格不断上涨,并表示行业已“达到一个难以想象”大众仍能负担得起“数千美元”购买新一代主机的地步。
现有的 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 这一代主机在过去五年中首次出现了价格上涨而非成本下降。任天堂也未能幸免,最近承认将在 Switch 2 上市一年多后提高其价格。
Steam Machine 推出了四种不同的选项,您现在可以注册以获得预订机会:
Steam Machine 512GB: 1,049 美元 / 1,509 加元 / 1,039 欧元 / 879 英镑 / 1,609 澳元 / 4,389 波兰兹罗提套装:Steam Machine 512GB + Steam Controller: 1,128 美元 / 1,628 加元 / 1,108 欧元 / 938 英镑 / 1,728 澳元 / 4,698 波兰兹罗提Steam Machine 2TB: 1,349 美元 / 1,919 加元 / 1,359 欧元 / 1,149 英镑 / 2,109 澳元 / 5,739 波兰兹罗提套装:Steam Machine 2TB + Steam Controller: 1,428 美元 / 2,038 加元 / 1,428 欧元 / 1,208 英镑 / 2,228 澳元 / 6,048 波兰兹罗提Steam Machine 2TB 和 2TB 套装选项均配有两个额外的面板:红色织物面料和实心胡桃木。